Spiele 1-4

Michal T. dreht auf

Der erste Headsup-Abend ist Geschichte. Michal T. übernimmt die Führung. 


Michal T. konnte sich in vier Spielen drei Siege sichern. Offenbar hat er Headsup-Theorie studiert hat. Die Saison 2025 hat er noch ziemlich erfolglos beendet und jetzt dreht er auf. Ähnliches gilt für Robert S. Auch er rollt das Feld von hinten auf. 

Im Moment gibt es ex aequo drei Zweitplatzierte. Bei Gleichstand kommt die Glickodifferenz zur Anwendung. Sie wird aus der Stärke der Gegner ermittelt und ändert sich nach jedem einzelnen Spiel. Das war gut für Michal T. und Robert S. Die Gegner der beiden waren stärker geratet als er. Drum gab es viele Glickopunkte. 

Massimo M. hat gegen einen schwächer gerateten Michal die Partie abgeben müssen, was ihn viele Punkte gekostet hat. Die Punkte geholt hat er sich von den beiden stark gerateten Gegnern Andreas S. und Martin O. Allerdings - er selbst war auch stark geratet, weshalb er nicht ganz so viele Punkte gekriegt hat wie Michal. 

Überraschend ist das Resultat für Martin O. Obwohl er zwei von drei Spiele gewinnen konnte, hat es nur für Platz Vier gereicht und negative Glicko-Punkte. Seine Ausgangsposition war einfach zu gut (1274 Punkte). Die Siege gegen die dramatisch schlechter gerateten Gegner waren daher nicht viel wert.

Nicht geklappt hat es diesmal für Andreas S. Letztes Jahr noch Headsup-Champ und diesmal alle drei Spiele glücklos abgegeben. Dazu kommt, dass aufgrund seiner hervorragenden Glicko-Ausgangsposition die verlorenen Spiele besonders schwer ins Gewicht gefallen sind - gut für seine Bezwinger.

Die Glicko-Auswertung mag kompliziert klingen, ist es aber nicht, lediglich die dahinterstehende Berechnungsformel ist kompliziert. Je stärker die Gegner sind, die man besiegt, desto mehr Glickopunkt kriegt man. Wenn man schwächere Gegner besiegt, kriegt man weniger Punkte. Verluste werden genau umgekehrt kalkuliert.

Wer das System im Detail verstehen möchte, sollte sich auf der Seite https://de.wikipedia.org/wiki/Glicko-System schlau machen.

Zur Erinnerung

Wie werden die Headsup-Ranglistenplätze ermittelt? Es erfolgt über eine dreistufige Methode: 

1. Um in die Rangliste zu kommen, muss man mindestens 10 Begegnungen gespielt haben. Nach dem ersten Abend gibt es erst vier Resultate - keiner ist noch qualifiziert. 

2. Es zählt der Prozentsatz an Siegen.

3. Bei Gleichstand kommt die Glickodifferenz zur Anwendung. 

Noch ein Detail am Rande - beim ersten Headsupcup-Turnier wurden fünf Spiele gespielt. Allerdings kommen davon nur die ersten vier Begegnungen in die Wertung, da wir pro Spieltag genau vier Matches spielen. Die fünfte Runde wurde für das Jahresergebnis nicht gewertet. 

Am 21. April geht es mit den Spielen 5 - 8 weiter. Kommt alle, es macht Spaß. 

Wir gratulieren!